Sony wycofało się z gry Hideo Kojimy. Physint przechodzi pod skrzydła Xboxa

Physint Hideo Kojimy

Hideo Kojima poinformował, że jego nowa gra szpiegowska Physint będzie rozwijana we współpracy z Microsoftem i platformą Xbox. Wcześniej ze współpracy przy projekcie wycofało się Sony. Prace nad grą trwają, ale nie ogłoszono jeszcze daty premiery ani listy docelowych platform.

Sony zakończyło współpracę przy Physint

.Kojima napisał 10 września 2026 r., że w połowie czerwca PlayStation Studios niespodziewanie przekazało jego zespołowi decyzję o anulowaniu projektu Physint. Sony użyło ostrożniejszego określenia: poinformowało, że po analizie sytuacji „wycofało się ze współpracy” z Kojima Productions. Firma nie podała przyczyny tej decyzji.

Według Kojimy jego studio przez trzy miesiące szukało nowego partnera. Ostatecznie wybrało Xbox, ponieważ obie firmy miały podzielać podobną wizję rozwoju projektu. Xbox ma pełnić rolę partnera wydawniczego, a sama gra pozostaje w produkcji.

Physint został zapowiedziany w 2024 r. jako projekt akcji i szpiegowskiej infiltracji. Kojima przedstawiał go jako powrót do gatunku kojarzonego z serią Metal Gear. Nie będzie to jednak nowa odsłona tej marki, której prawa należą do Konami.

Xbox umacnia współpracę z Kojimą

.Dla Microsoftu Physint jest kolejnym projektem realizowanym z japońskim twórcą. Kojima Productions pracuje już z Xbox Game Studios nad tajemniczą grą grozy OD, rozwijaną wspólnie z reżyserem Jordanem Peele’em. Kolejne gry coraz częściej powstają w modelu łączącym różne media, a współpraca z Kojimą wpisuje się w ambicje Xboxa dotyczące dużych, autorskich projektów.

Nie wiadomo, czy Physint będzie dostępny wyłącznie na konsolach Xbox. Kojima nie podał daty premiery ani szczegółów dotyczących wersji na PC, chmurę lub inne urządzenia. Sama zmiana partnera wydawniczego nie przesądza jeszcze o pełnej wyłączności platformowej.

Gra pozostaje na wczesnym etapie

.Physint ma być połączeniem gry akcji, historii szpiegowskiej i filmowej prezentacji. Dotychczas ujawniono niewiele szczegółów dotyczących fabuły oraz mechaniki. Debata o przyszłości gier i technologii obejmuje dziś także rosnące koszty produkcji, długie cykle tworzenia i znaczenie wyłączności dla platform.

Potwierdzone jest jedno: Sony przestało finansować i rozwijać projekt, Xbox został jego nowym partnerem, a Kojima Productions chce kontynuować prace. Na szczegóły dotyczące premiery trzeba jeszcze poczekać.

Szymon Ślubowski

Materiał chroniony prawem autorskim. Dalsze rozpowszechnianie wyłącznie za zgodą wydawcy. 13 września 2026
Ilustracja wygenerowana przez sztuczną inteligencję (AI). Ma charakter poglądowy i nie jest fotografią dokumentacyjną.